segunda-feira, 7 de junho de 2010

Projeto MIL

O MIL ou Matemática Interativa Linux, é uma ferramenta de aprendizagem que pode ser utilizada pelo professor e pelo aluno tanto em sala de aula quanto na sua casa.

O MIL é um software livre e gratuito que foi baseado no Debian, Kurumin e Knoppix, que também são sistemas operacionais. Roda direto do cd, sem necessidade de instalação e não precisa ter Linux no computador para rodar, pois o MIL é o próprio Linux.

Foi desenvolvido especialmente para o ensino da matemática com a colaboração de professores e pesquisadores em educação. O MIL é um sistema operacional completo, em português. Com ele é possível fazer tudo que se faz no computador com o Windows, por exemplo. Para utilizá-lo direto no cd basta colocar o cd do MIL no computador ligado, sem seguida reinicie o computador, após alguns minutos estará funcionando.

O MIL é um projeto de novas tecnologias e educação matemática. A aplicação do sistema com os alunos nas escolas é a parte mais importante do projeto. O “Projeto MIL na Escola” é um sub-projeto do MIL que trabalha com os alunos e com os professores das escolas na aplicação deste em sala de aula. Este sub-projeto oferece mini-cursos, palestras, serviços de instalação e suporte do projeto na escola. Além desse, o projeto MIL funciona com a ajuda do “Projeto Matemática Divertida” e com o “Blog Matemática Interativa”.

O projeto possui mais de 50 programas e jogos desenvolvidos principalmente para o ensino da matemática. Sendo que 32 programas rodam direto no site do projeto ou no próprio Windows.

O Kaduca é uma aplicação flash card que permite fazer testes interativos baseados em formulários. O Kbruch é um pequeno programa para praticar cálculos de frações. Neste programa o usuário pode escolher o tipo de atividade que quer realizar.

No exercício de conversão, o usuário terá que converter um determinado número numa fração. E no exercício de fatoração, o usuário terá que fatorar um determinado número nos seus fatores primos.

Em todas essas tarefas após o usuário resolvê-la, o programa verifica os dados e informa se a resposta dada estiver certa ou não, além de contar quantas tarefas foram resolvidas no total, e informa o número de questões certas e o número de questões erradas. E o usuário é informado também através de dados estatísticos, onde esses poderão ser limpas a qualquer momento.

O Kbruch é muito compacto e foca-se na idéia básica de um gerador de tarefas. O Kpercentage é um programa matemático desenvolvido para o aprendizado de porcentagem. O programa permite que o usuário escolha o tipo de exercício que quer praticar, a quantidade de exercícios por rodada e o nível dos exercícios.

O Kturtle é um ambiente de programação educativo que usa a linguagem Logo, ele é utilizado para ensinar matemática, como por exemplo geometria, e programação principalmente para crianças. Um recurso único do Logo é que os comandos são normalmente traduzidos para o idioma falado pelo programador.

O Kmplot é um desenhador de funções matemáticas para o ambiente KDE. Ele desenha várias funções simultaneamente e combina-as para criar funções novas. Ele suporta as funções paramétricas e as funções nas coordenadas polares, também oferece o preenchimento e o cálculo da área entre o desenho e o primeiro eixo. Pesquisa os valores máximos e mínimos, mudança dinâmica dos parâmetros da função e desenho das funções derivadas e integrais.

O Kig é um aplicativo para geometria interativa, onde as principais finalidades é permitir ao usuário explorar figuras e conceitos matemáticos.

O Mil pode ser encontrado no endereço abaixo:

http://mil.codigolivre.org.br/

By Luana